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12 - [ポケット・ゼミ] Physical Computing 入門 , 2013

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[ポケット・ゼミ] Physical Computing 入門

国際高等教育院 教授 喜多 一

開講期:前期
配当学年:1回生
対象学生:全学向

授業の概要・目的

小さなコンピュータ(組み込み用マイクロプロセッサ)とその開発環境が安価になり、これに光や接触など外界の状況を感知するセンサーとモーターやランプなど外界に働きかけるアクチュエータを接続して「能動的に動作するもの(作品)」についてのさまざまなアイデアを形にすることが Physical Computing として注目されています。本授業では実際に Arduino と呼ばれる小型のマイコンボードにさまざまなセンサやアクチュエータを接続し、プログラムで動作させることを学習するとともに、自ら作品のアイデアを出し、これを実際に作ってみることを通して Physical Computing について体験的に学びます。